Herkese yeniden merhaba internet dostları. Uzun yıllar sonra sevdiğimiz insan için tekrardan klavyenin başına geçip sizler
için yazı yazmaya girişmiş bulunmaktayız. Çok sık aralıklarla olmasa da yine kaliteden taviz vermeden , fırsat buldukça ve yazmaya değecek oyunlar ve konular çıktıkça yazmaya çalışacağım. Bugün ki oyunumuz ise uzun zamandır beklenen Xbox 360 aksiyon klasiği olan Gears of War’un devamı olan Gears of War 2.
Oyunumuz ilk oyunda Timgad’a attığımz Lightmass bombası sonucu kökümüzü kazıdığımızı düşündüğümüz Locustların çok daha güçlü bir şekilde geri dönmesini ve bizim onlara karşı verdiğimiz savaşı konu alıyor. Artık locustların bilinmeyen ve çok daha güçlü bir silahları var. Sinkhole denilen ve nasıl oluştuğu anlaşılmayan dev çukurlar sayesinde bütün bir şehri yokedebilmekte olan Locustların yeni hedefinin insanların son kalesi olan Jacinto olduğunu haber alan COG askerleri en iyi savunma saldırıdır düsturundan hareketle büyük bir güçle Locustlara karşı saldırıya geçerler. Biz de bu savaşta ilk oyunda olduğu gibi Marcus Fenix , Dominic Santiago , Damon Baird ve Augustus Cole’dan olaş Delta takımını yönetiyoruz. Tabi ki oyunun tamamında (Eğer co-op modunda oynamıyorsak) Marcus Fenix olarak oynuyoruz.
Oynanış tarzı olarak ilk oyunla büyük benzerlik gösteren oyunda ilerleme hızını arttıran ve oynanış rahatlığı getiren birkaç değişiklik yapılmış ve bu sayede oyun daha güzel hale gelmiş. Artık siper alırken vücudumuzu sipere daha iyi yapıştırıp vurulmayı zorlaştırabiliyoruz , yerde kalan rakibimize gamepadin dört tuşuyla farklı şeyler yapabiliyoruz. İster eski usül kafasının arkasına tekme indirebiliyoruz ; istersek onu bir kalkan gibi kullanabiliyoruz (Tabi ki bu şekilde sadece en ufak silahı kullanabiliyoruz. Ayrıca kalkanımız tabi ki sonsuza kadar gitmiyor. Belli süre sonra eriyip gidiyor veya biz bir tuşla boynunu kırabiliyoruz.) veya en vahşi olanı adamın suratına yumruklarla girişebiliyoruz. Son tuşla da yerdeki adamın ensesine bir darbe indirerek işini bitirebiliyoruz.
İlk oyunu bilmeyenler için biraz oynanış tarzından söz edelim. Oyunumuz bir Third Person Shooter. Yani 3. kişi gözünden oynanan bir aksiyon oyunu. Oyunda çoğu yerde karşımıza çıkacak olan siperlerin arkasına yatarak gerçek bir savaş usülü karşımızdaki yaratıklarla savaşıyoruz. “A” tuşunun değişik yönlerle kombinasyonu sayesinde siperlerden siperlere sıçrayarak geçebiliyoruz veya siperlerin üzerinden atlayarak hızlı hücuma kalkabiliyoruz. İlk oyundaki zevkli olaylardan “Roadie Run” olayı yine çok zevkli ve daha rahat bir hale getirilmiş. Artık hızlı şekilde koşarken ekran bulanıklaşmıyor ve çevreyi gayet rahat görüp hareket edebiliyoruz.
Uzun süre düşman ateşi altında kalmak pek akıllıca değil. İki-üç saniye içerisinde sürünür vaziyete geçmemiz olası. İlk oyundan farklı olarak bu sefer direkt olarak ölmüyoruz ve sürünür vaziyete geçiyoruz. Yakınımızdaki bir arkadaşımız bizi diriltiyor. Bu sürünme olayını A tuşuna hızlı basarak daha da hızlı bir hale sokabiliyoruz
Gears of War 2’nin (GEOW2) diğer oyunlardan bir farklı yanı da “Active Reload” diye bir olaya sahip olması. Oyundaki silahlarımızı istersek RB tuşuna bir kere basarak doldurabiliyoruz. Ama eğer biraz risk alıp reload esnasında çıkan bardaki dik beyaz çizginin olduğu yerde RB’ye tekrar basarsak hem daha hızlı doldurmuş oluyoruz silahımızı , hem de ekstra güç kazanmış oluyor silahımız. Ama bu anı denk getiremezsek silahımız tutukluk yapıyor ve normalden daha uzun sürede reload yapmış oluyoruz. Bu da işin risk tarafı.