• Oturum Aç
  • ‎Shvoong nedir?‎
  • Oturum Aç
    Oturum Aç
    Kullanıcı adımı hatırla Şifrenizi mi unuttunuz?

İnsanlığın Bilgisini Shvoong'da Özetleyin

.

Shvoong Ana Sayfa>İnternet & Teknoloji>Oyun>Doom III -Oyun Eleştirisi

.

Doom III -Oyun Eleştirisi

tarafından : Baldoz    

Yazar : bloody
Yine ve yeniden sizlerle kavuşmanın heyecanı ile yıllar sonra tarafımdan yazılan yeni bir oyun tanıtımıyla karşınızda olmak
apayrı bir keyif.
Ayrı kalmak herkesi kendi ile yüzleştirdi , hepimiz birbirimizi ve kendimizi daha iyi ve yakından tanıdık. Bu sayede belki sizinle daha sık görüşmeyeceğiz ama görüştüğümüz vakitler eskisinden çok daha doyurucu olacak. Bunları da belirttikten sonra taze bir hevesle bu oyunumuzun tanıtımına geçelim.
ID Software her zaman sektörün öncü ve devrim gerçekleştiren şirketlerinden biri olmuştur. Bugün elimizde olan birçok oyunu oynayabiliyor olmamızdaki etken firmaların başında gelmektedir. Özellikle Wolfenstein 3D ile başlayarak FPS ( First Person Shooter ) tarzının öncülüğünü yapan bu firma , daha sonra çıkardığı Doom ve bunun ardından çıkardığı Doom II ile hem FPS türüne yepyeni bir soluk getirmiş ; hem de network üzerinden oyun oynama çılgınlığının belki de ilk başlangıcını yapmışlardır. Ayrıca Doom II o dönemin bilgisayarları için uçuk bir rakam olan 4 mb ram miktarını isteyen ilk oyun olmuştur. Yani oyun için upgrade furyasının başlangıcını yaptıran ilk oyundur Doom II. Peki nedir bu oyunu diğerlerinden farklı kılan.
Herşeyden önce döneminin çok çok üstünde grafiklere sahip bir oyundur. Ses ve silahl efektleri de yine o döneme göre  mükemmeldir. Ama belki de o oyunu şu gün bile oynatabilen yegane özelliği çok vahşi olması , yaratık tasarımlarının gerçekten iyi oluşu ve korku atmosferini iyi sağlamasıdır. Oyunun gerçekten çok çok zor olmasını ve her bölümün gerçekten bulması uğraştıran “Secret”lar içerdiğini de belirtmek gerekir.
Doom II’den sonra ID Software oyun piyasasına Quake serisini kazandırarak yine sektöre büyük katkılar sağlamıştır. Quake I gerçekten mükemmel bir gothic korku oyunu ve ilk gerçek manada 3D FPS olma özelliğini taşırken Quake II multiplayer deathmatch türüne yeni bir soluk getirmiş ve o dönemlerde çıkmış olan  Direct3d ve OpenGl desteği ile grafikleri döneminin çok üstünde bir oyun olabilmiştir. Quake III ile single playerı boşlamış olsalar bile multiplayera eklenen yeni özellikler ve hız faktörü ile bütün multi oyunculara adrenalin patlaması yaşatmışlardır.
Bütün bunlardan sonra sıra biraz uykuya çekilip belli bir süre sonra da ortalığa 2-3 screenshot salmışlardır. Bunu gören oyuncular ağızlarının suyu akarak beklemeye başlamışlardır. Çünkü oyun Doom 3’tür ve görünen ekran görüntüleri inanılacak gibi değildir. ID Software yine bir öncülüğe soyunup FPS’leri yine dönemin ilerisine taşımak için adım atmıştır.
O günden bugüne uzun bir süre geçti ve artık Doom 3 elimizde. Oyunun değerlendirilmesine ve anlatımına geçmeden bu oyunun ekran kartı piyasasına yaptığı etkiyi ve oyunu iyi bir şekilde oynayabilmek için elinizde olması gereken sistemden bahsedeceğim.
Oyunun ilk gerçek gösterimi Nvidia’nın GeForce 3 serisi ekran kartının tanıtımı sırasında olmuştur ve o gün söylenen söz Doom 3’ü oynamak için GeForce 3 serisi bir ekran kartının gerekeceğidir. O günlerde hepimiz kara kara o kadar parayı nereden bulacağımızı düşünürken aradan geçen sürede ekran kartı üreticileri sürekli üst modeller çıkarttılar. Bunu açık açık olarak söylemeseler de gerçekte altta yatan sebep Doom 3 çıktığında piyasada kendi markalarına ait bu oyunu gerçekten güzel bir çözünürlük ve hızda oynatabilecek kapasiteye sahip bir kart bulundurabilme gayretidir. Çünkü hem Ati hem de Nvidia biliyordu ki bunu başaramayan firma oyuncuların gözünde prestijinden çok şey kaybedecekti. Kendim okuduğum testlerden ve kendi yaptığım testleri dikkate alarak konuşursam Doom 3’ü oynayabilmek için minimum Ati Radeon 9700 serisi bir ekran kartına sahip olmanız gerekiyor. Oyunu tam hakkını vererek oynamak içinse X800 veya 6800 serisi bir ekran kartına sahip olmanız gerekiyor. İşlemci olarak 3 ghz’in altına düşmemek iyi bir fikir. Ram içinse 512 mb yeterli olsa da kapıların açılmasında oluşan sinir bozucu duraklamayı önlemek için 1 gb ram ideal diyorum. Yine de hem ID Software’i hem de sizi sevindirecek birşeyden bahsetmek gerekirse oyunu 1600 * 1200’de 4xAA 8xAF altında 60 fps’de oynatabilen bir ekran kartı henüz piyasada yok. SLI moddaki 6800’ler buna yaklaşıyor ama açıkçası 2 ekran kartı alıp SLI kullanmak bana hiç ama hiç mantıklı gelmiyor. Rahmetli 3dfx’in ölümüne bu sebep olmuştu Nvidia inşallah bu saçma yolda ilerlemez. 
Yayın tarihi: Ocak 06, 2009
Lütfen bu özeti derecelendirin : 1 2 3 4 5

Bookmark & share this post

.