Eğer ki 3D action oyunlarının dönem dönem incelersek ve bu dönemlerin açılıp kapanmasına neden olan oyunları sıralarsak onların
içinde şu tarih itibarı ile en önemlisi Max Payne olurdu.Pc oyun tarihi içinde Action oyunları çok önemli bir yer edinmiş değildi birkaç yıl öncesine kadar.6-7 yıl öncesine kadar bu alemin kralları Adventure oyunlarıydı ve son 3-4 yıl da bunu FPS’lere kaptırdılar. Ondan sonra bir oyun çıktı ve dikkatleri action oyunları üstüne çekti.Bu oyunun ismi Tomb Raider‘dı.Şahsen ilk oyun dışındakilerin çoğu benim için zerre kadar birşey ifade etmiyor ama action oyunlarına kattığı yeniliklerle oyun önemliydi.Bir kere oyunun grafikleri çok iyiydi.Ayrıca karakterimiz ve etraftaki canlılar 3 boyutluydu.Ayrıca istediği sistem gereksinimleri karşılandığı müddetçe oyun gerçekten çok hızlıydı.O zamanda bu grafiklerle bu hızı karşılayabilecek bir oyun motoru yapılmamıştı.Bu oyundan sonra 3D action oyunlarında patlanma yaşandı.Bu iyi oldu da denebilir.Tek tük de olsa arada biz oyun severlerin ihtiyacını karşılayabilecek oyunlar elde edebilmiştik.Ama bu oyunlar arasında belirgin fark yoktu.Ayrıca çoğu ipe sapa gelmez hikayelerle güzel grafikleri birleştirip action dozu fazla ama sonuçta hikaye bakımından bize birşey vermeyen oyunlardı.Ta ki bu oyunla karşılaşana kadar.Max Payne’in ilk haberi oyun piyasasına düştüğü andan beri bütün oyunseverler bu oyunu bekliyorlardı.Bunun nedeni neydi ? Bir kere oyunun inanılmayacak derecede detaylı grafikleri olduğu görünüyordu.Screenshottaki kahramanımızın elindeki silahın üzerindeki yazıları dahi okuyabiliyorduk.Ayrıca oyun içinde kontrol ettiğimiz ve savaştağımız kişilerin yüzündeki vücudundaki kaplamalar motion capture tekniği ile yapılmış gerçek insan vücudu parçalarıydı.İşin en iddialı yönü ise oyunu yapan Remedy Entertainment bunu bu grafiklerle ve gereksinimler karşılandığı taktirde çok hızlı yapacağını garanti ediyordu.Bu oyun action oyunları için bir devrim niteliği taşıyabilirdi ve bütün oyunseverler büyük bir hevesle bu oyunu beklemeye başladı.Bir kaç ertelemeden ve yıllar süren beklemeden sonra sonunda Max Payne elimizde.Şimdi bir bakalım neymiş bu
Max Payne adıyla bildiğimiz adamımız
NYPD ortağı Alex’le birlikte çalışan iyi bir eleman.Ayrıca iyi bir eş ve bir baba.Herşey güzel bir Amerikan rüyası tadında.Ama Max’in dediği gibi Rüyaların bakmadığınız zaman kaybolmak gibi kötü bir özelliği vardır.Günün birinde Max evine girer kapı açıktır ve ev dağınıktır.Duvarda sokaklarda sık kullanılan bir uyuşturucunun amblemi vardır.Max yukarı çıkar ...... Günün sonunda 3’ü katillerin ve 2’si karısı ve bebeğininki olmak üzere 5 ceset ve koskoca bir soru vardır “ NEDEN ?”
İşte bütün oyun boyunca bu sorunun cevabını arıyoruz.Yer yer New York mafyasının içinde, yer yer gökdelenlerin tepelerinde vs.Ama tüm oyun boyunca eksik olmayan birşey varsa o da aksiyon ve atmosfer.Şimdi bu iki öğenin neden bu oyunda bu kadar sağlam olduğuan beraber göz atalım.
Bir kere senaryo ilk bakışta ne kadar klişe gibi gözükse de (eskiden nefret ederdim bu klişe lafından çünkü bütün beğendiğim filmlere kılkuyruk film eleştirmenleri KLİŞE derdi neyse)
aslında oyunda ilerledikçe senaryonun dallı budaklı ilerleyen gayet sağlam bir backgroundu olduğunu anlıyoruz.Olay bununla da kalmıyor ve Remedy bize oyunun senaryosunu ara demolarla değil çizgi roman tadında karelerle vermeyi uygun görmüş ki çizgi roman manyağı bir insan olarak bu benim için ve sanırım birçok kişi için de müthiş bir seçim olmuş.Çünkü bazı dergiler her ne kadar bunu anlayacak beyin kapasitesine sahip değilse de bu çizgi roman karelerindeki konuşmaları seslendiren arkadaşlar işlerini bence çok iyi yapmışlar ve bizi bir mafya filmi izliyormuş havasına sokmayı başarmışlar.Şahsen Max’in seslendirmesini yapan arkadaş sesine herşeyden vazgeçmiş ve hayatındaki tek amacı intikam almak olan bir kişi hissini sesine çok iyi yansıtmış.Bu ses en azından beni havaya sokmakta çok etkili oldu.
Atmosfer olayını anladık da peki aksiyon neden dinmiyor kardeşim diye soranlara cevabım ise çok geniş silah menüsü ve “Bullet Time & Shootdodge” olacaktır.Peki nedir bu Bullet Time ve Shootdodge ?
Bullet Time oyunu oynayan çoğu kişinin matrix olarak tanımladığı olaydır arkadaşlar.Bu tuşa bastığımız anda etrafımızdaki olaylar ağırlaşır böylece etrafımızdaki kurşunlardan kaçmamız da nişan alıp ateş etmemiz de daha kolay oluyor.Shootdodge da bu yavaşlatma olayını gerçekleştirirken aynı anda sağa veya sola sıçramamız oluyor.
Yeri gelmişken şunu da belirteyim bir oyunu güçlü bir sistem istediği için kötü diye nitelendiremezsiniz.Eğer bu istekler karşısında size güzel grafikler ve hız sunuyorsa o iyi bir oyundur.Ama öküz gibi sistem isteyip kıytırık ve yavaş bir oyunla karşılaşıyorsanız bu kötü bir oyundur.Kısaca Max Payne ihtiyaçlarını karşıladığınız sürece iyi bir oyun
Pipe : Bildiğimiz boru.Yakın dövüşte kullanılan tek silahımız.Gerçi silah da denmez ya.Mecbur kalmadıkça kullanmayın uzak durun.Ama etraftaki sandıkları falan kıracaksanız bulun bunla kırın.Veya benim yaptığım gibi tuvaletteki esrarkeşlerin beynine beynine gömün.
Baseball Bat : Hani her Hollywood filminde genç elemanların odasında bulunur ve hırsızların kafasına indirmek için elde tutulur ya.İşte bu o.Üstteki halefi ile bir farkı yok.Aynı şekilde uzak durun.
Beretta & Dual Beretta : İki tane olduğunda matrix havasına tam girmek için kullanmak dışında oyunun ilk bölümleri hariç pek etkisi yok.İlerde o sandıkları açmak içi aha bunları kullanın.
Desert Eagle : Kodumu oturtan tabanca dedikleri bu olsa gerek.İlerideki aşırı zırhlı düşanlarımız hariç çoğunu kafadan tek vuruşla öldürebilirsiniz.İlk bölümlerde bullet time için favori silahınız olsun.
Pump Action Shotgun : Yakın mesafede etkili ama yavaş reload time’ı yüzünden çok düşmanla karşı karşıya kaldığınız anlarda kaçınılması gereken bir silah.Ama oyunun ilk başlarında vurduğunu tek atışta indirdiğinden.Bullet time’da tercih edilebilir.
Panzor Jackhammer : Shotgun’ın reload hızının yavaşlığından bıktığınız sıralarda elinize bu bebek düşüyor.Hem ateş hızı hem de reload hızı yüksek olan Jackhammer shotgun manyaklarının vazgeçemeyeceği bir silah.Bullet time içinde en iyi ikinci tercih.
Ingram & Dual Ingram : Çok hızlı ateş edebilen ve yüksek hasar gücü olan ingram özellikle çok düşmanla karşı karşıya olduğunuz anlarda Bullet Timela beraber kullanacağınız iyi tercihlerden biri.
Silahlarımız ve kullanabileceğiniz stratejiler de bunlar.Max Payne genel itibarı ile gayet başarılı ve benim taktirimi kazanmış bir oyun.Eğer ki hala bu oyunu oynamadıysanız hala geç kalmadınız.Max Payne klasik olmayı hakedecek bir oyun.